Esto de hacernos de rogar nos pone cachondos, creo que nos vais conociendo, ya sabemos que no podéis vivir sin las narraciones de nuestras gestas, pero como reza el titulo, mejor tarde que nunca.
En el último post, os comentamos un poco por encima que habiamos sido invitados a una ancestral cena de bloggers que llevaba celebrándose en secreto desde 1806, aunque solo sus últimas 4 reuniones han sido admitidas públicamente, pues bien, este post crónica está dedicado enteramente a la IV KDD de Blogs de Videojuegos de BCN, a la que asistimos el pasado 20 de Febrero, y que se celebró en el restaurante El Caliu, un antro acogedor cuyos instrumentos de cocina emitían el mismo ruido inquietante que el humo negro de Lost (nos giramos alarmados en más de una ocasión, esperando ser descuartizados con una histérica sonrisa en la boca).
En principio, la velada estaba enteramente dedicada a bloggers de prensa de videojuegos, tales como los archiconocidos Akihabara Blues, Feel The Byte, Dandel, los cracks del programa Game Over, Desconsolados, Soy Un Jugón, Yo No Soy Freak, La Gran N, Simfoony, y otros nuevos "amigüitos" para nosotros como GameHunters, Gil Failure, OnGames, Wildgames y el maldito genio tras OtakuToys, pero como somos unos tipos con influencias y contactos de esos que pueden joderos la vida, y después de todo, queda muy bohemio y selecto después en las crónicas, decir que asistieron un grupo de desarrolladores independientes de videojuegos, se las arreglaron para colarnos en el menú ;P
Allí, una vez hechos los saludos de rigor, anotar los platos y deleitar el gaznate con la primera y amistosa sangría, Cristian Viver de Akihabara Blues sacó su capa de anfitrión cojonudo, y empezó a venderle la moto de The End Of The World a todos los presentes con la demo que llevaba en mi móvil (Cristian, si algún día sacamos algo de todo esto, te quiero de relaciones públicas), lo que nos llevó al gratificante descubrimiento de que casi todos los presentes ya lo conocían de antemano, y los pocos infieles que no eran conscientes de su existencia, se pegaron un señor vicio antes de que llegaran los platos, y creo que logramos convertirlos (sin presión ni expectación ninguna por nuestra parte como se muestra en la foto).
Una vez llegó la comida, la misión secundaria de relaciones públicas tuvo que ser abortada, en favor de una cálida y saludable conversación informal, acerca de los gustos videojueguiles de los comensales a nuestro alrededor, sus respectivos blogs y coñas marineras varias. Entre croqueta y croqueta, los temas de júbilo en los que nos vimos envueltos desvariaron, desde una sectaria adoración común hacia Mass Effect junto a los chicos de Game Over, una especie de despertar sexual colectivo por Demon's Soul gracias a Nacho Lasheras, un ineludible intercambio de frikeces favoritas de internet con Sr.Hyde de Otaku Toys, algún que otro intento de Reikax (Yo No Soy Freak) de usurpar a Sergi de nuestro seno, haciendo uso de desconcertantes y ancestrales técnicas femeninas de seducción, y por último pero no menos importante, diversas muestras de demencia precoz, como el debate sobre el cambio de carrera de Hannah Montana y su nuevo cuerp...digo nombre artístico, y porque Sergi considera que es la mujer de su vida; Reikax date caña, que ya casi comparten apellido. (En la foto, Reikax hipnotizando a nuestro programador, con Dandel haciendo un Frosty a lo Mortal Kombat incluído)
Los estragos tras varias horas de pláticas (ey pinche wey! te mojaste!) quedaron patentes en el irregular habla de los presentes, la artística muralla delimitada por las botellas vacías y los amigables abrazos entre profesionales ebrios, que dieron inmediato paso al ajusticiamiento popular de las cuentas con el establecimiento, y a la posterior ronda de chupitos provinientes de la prehistórica colección del dueño del susodicho antro (siempre en el buen sentido), a la que hizo acto de presencia Ramón Nafría (Nae), actual presidente del DOID (a la que todavía no nos dejan pertenecer por problemas de antecedentes penales, escándalo y desorden público). (En la foto, Izanami al completo, Dani y Sergi a izquierda, Marc y Nando a derecha, Marc es el montador de nuestros trailers, y nuestro cheerleader favorito cuando estamos en horas bajas, sobretodo cuando se pone falda)
Tras las rigurosas y borrachiles fotos de grupo, Cristian Viver, como buen anfitrión que es, nos condujo a novatos y veteranos hasta el siguiente destino, a través de las calles de Barcelona, cuyas húmedas y hostiles aceras dejaron atrás a los más mojigatos e insolventes, hacia una discoteca de nombre "sos-pichoso" llamada Almo2Bar, donde imperaba una extraña fiebre por el guardarropia que no alcanzamos a comprender, y que nos forzó a dirigirnos en dirección opuesta con nuestros abrigos en mano y darle una oportunidad a nuestras consumiciones.
Allí se nos unieron algunos sospechosos habituales de AnaitGames, y me parece recordar que acto seguido hubo una huida masiva a los retretes (espero sinceramente que no tuviera nada que ver una cosa con la otra), momento en el que Nae, por increíble que parezca, tras beberse de un tirón media botella de Ron a palo seco ante mis atónitos ojos, me agarró del cuello, y mirándome fija y obsesivamente a los ojos, me confesó que no ganamos el ArtFutura, porque hubo tongo desde el principio.
Según me explicó, todo el jurado se pasó jugando a The End Of The World todo el periodo de selección, dice que fue un estado casi religioso, de hecho el tío dijo (no me lo puedo creer), que se plantearon pasar de la selección, y anunciarnos como ganadores por unanimidad, pero algún infiltrado de los otros participantes, que se hizo pasar por alguien de la organización se enteró (todavía no me lo puedo creer), y amenazó con sacar a la luz que no tuvieron en cuenta al resto de juegos, el caso es que, tuvieron que sacar nuestro juego de la selección, con tal de salvaguardar su integridad como certamen, frente a un más que seguro escándalo. De todas formas, fue todo un detalle que nos lo dijera, es una pena que nadie lo sepa, pero no creo que él admita todo esto en público, asi que tendremos que perseverar por otro frente, es normal, lo entendemos tío, hay que guardar las apariencias ;P (En la foto, Cristian explicándonos horas antes, el malvado plan del Almo2Bar que tenía trazado para después de la cena)
El final de la velada... no os la podemos contar sin omitir detalles escabrosos de importancia, por lo menos hasta que hayamos exprimido toda esta cosecha de material sujeto de explotación para futuros chantajes (hay muchos 10s que sacar en la prensa en los próximos meses), quizás podamos liberar la información en las "Salvajes memorias de Izanami GameWorks", quien sabe. Hasta entonces, espero que nos hayan invitado numerosas ocasiones a esta celebración clandestina que conspira por los intereses ocultos de los bloggers, y que para entonces, se celebre en la mansión de Hugh Hefner. (En la foto, parece que Sergi está muy interesado, pero yo creo que no estaba muy convencido)
Tan solo añadir, que disfrutamos cada minuto de la noche, y que con lo que nos quedamos, después de conocer a los presentes y reflexionar sobre ello pasado ya casi un mes, es que quizás esta gente no se gana la vida con ello, quizás no naden en sobornos a cambio de reviews favorables, ni puedan arruinar el destino de un buen juego con artículos pseudoterroristas, y tal vez, aún tengan que pagarse de su bolsillo los cubatas en presencia de Molyneux o Jaffe, pero todo llegará amigos, porque cuando hay talento, el éxito es tan solo una cuestión de tiempo.
Izanami está encantado de haberos conocido. Muchos gallifantes a todos/as
Cheers!!! Salud!!! Kampai!!!
Otras crónicas de la velada (con menos intensidad, pero más credibilidad :P)
-Akihabara Blues
-Feel the Byte
-Otaku Toys
-Yo No Soy Freak
Bloggeramente vuestros,
Izanami GameWorks