Status Quo #17
Más buenas noticias! En breve vamos a perder la virginidad como desarrolladores de videojuegos (si, hay que empezar a asumirlo) asistiendo a nuestra primera feria de videojuegos como invitados (jojojo!).
Los insensatos que reclaman nuestra presencia, son los organizadores de Gamestorming, una feria de nueva creación que se realizará desde ahora anualmente, no tan orientada a desarrolladores y distribuidores (como el CDV de Valencia), sino a un terreno de carácter mucho más abierto, juntando a creadores y jugadores de una forma más cercana, a modo de Tokyo Game Show (salvando las distancias por supuesto).
La razón por la cual hemos sido invitados, es que The End Of The World es uno de los 10 finalistas de su concurso "Creación de videojuegos". Desconocemos cual fue su criterio de selección, suponemos que el del vicio, pero lo que está claro es que nos benefició de lleno... sobretodo cuando empiezas a descubrir contrincantes, y ves que son proyectos en 3D, con engines bastante majetes, como The Teddy Incident, proyecto liderado por Pau Novau, colega de Izanami G-Works, sin el que no nos hubiéramos enterado de este concurso, y cuya colaboración secretamente codiciamos para nuestras futuras megalomanías videojueguiles... si Crytek no lo recluta antes ;) (bah! esos mindundis!)
El concurso tiene 2 premios, el del jurado (que es el interesante) donde ofrecen publicación del juego, y que salvo absolugárfica sorpresa, dudamos mucho que ganemos, y luego está el premio del público, en el que obviamente puede votar "to quisqui" que se persone por allí, aunque lo "único" que conseguirá el premiado será un trofeo y el reconocimiento (que no nos importaría recibir :D)
El evento se celebra en el Auditori Pérez Moya (Cotxeras de Sants) del 6-8 de Diciembre de 10h a 20h, donde estaremos presentando nuestro juego durante los 3 días que dura la feria. Aunque todavía no sabemos si tenemos stand o algo parecido (es lo que se intuía por el mail que nos mandaron) os animamos a que os acerquéis, ya no solo por la posibilidad de votar por nosotros y nuestro humilde pero cañero The End Of The World, sino porque podréis viciar a un montón de cosas, asistir a mesas redondas, conferencias, talleres y conocer gente del sector, si os interesa claro. El precio de la entrada son solo 3 euros si vais solos, pero si vais en packs de 3 personas os saldrá por 6 euros en total.
Por nuestra parte, nos hace ilusión porque es nuestra primera feria y sobretodo por la oportunidad de mostrar de una forma un poco más profesional nuestro juego a jugadores, prensa, desarrolladores, distribuidores, etc... y acosarles hasta el infinito dicho sea de paso. Creo que hablo en nombre de todos, cuando digo que Izanami irá sin pretensiones de ninguna clase al evento, tan solo a pasarlo bien, recoger feedback, conocer gente y si se puede, hacer contactos. Por muy nueva que sea la feria, y con todos los problemas que tendrá por esa misma razón, es una suerte formar parte de ella.
Bueno, ya sabéis donde encontrarnos, nos gustaría veros por allí.
Finalistamente vuestros,
Izanami Gameworks
viernes, 28 de noviembre de 2008
domingo, 23 de noviembre de 2008
SQ#16 Foreign Love
Status Quo #16
Nueva reseña! Esta vez de una página de habla inglesa, a raíz del momentum que nos dio Gametrailers.com. Se trata de That Videogame Blog, que dedica un artículo corto genial y perturbador a nuestro bebe The End Of The World.
En este enlace (o pinchando sobre la imagen), podréis acceder a dicho artículo titulado Will we ever see The End of the World?, en el cual se habla de que la violencia y los videojuegos han ido varias veces ligados de la mano, excepto en el mercado de móviles hasta que, casi textualmente, llegó Izanami GameWorks :D... también debate (esperemos que equivocadamente) sobre la dificultad de publicación de un juego como The End of The World, debido a su temática extrema y violenta, pese a que el juego les ha llamado mucho la atención (otros a la lista de la demo!).
Os animamos a que os leáis el artículo, que es muy corto, está muy bien escrito y personalmente me encanta ;)
Polémicamente vuestros,
Izanami GameWorks
Nueva reseña! Esta vez de una página de habla inglesa, a raíz del momentum que nos dio Gametrailers.com. Se trata de That Videogame Blog, que dedica un artículo corto genial y perturbador a nuestro bebe The End Of The World.
En este enlace (o pinchando sobre la imagen), podréis acceder a dicho artículo titulado Will we ever see The End of the World?, en el cual se habla de que la violencia y los videojuegos han ido varias veces ligados de la mano, excepto en el mercado de móviles hasta que, casi textualmente, llegó Izanami GameWorks :D... también debate (esperemos que equivocadamente) sobre la dificultad de publicación de un juego como The End of The World, debido a su temática extrema y violenta, pese a que el juego les ha llamado mucho la atención (otros a la lista de la demo!).
Os animamos a que os leáis el artículo, que es muy corto, está muy bien escrito y personalmente me encanta ;)
Thanks That Videogame Blog!!!!!!!!!!
Polémicamente vuestros,
Izanami GameWorks
viernes, 14 de noviembre de 2008
SQ#15 The Lawnmower Man
Status Quo #15
Hola de nuevo,
Sentimos haber tardado tanto tiempo en volver a dar señales de vida, sabemos que aún no sois muchos ahí al otro lado, pero sin embargo nos visitáis con mucha asiduidad... así que, aunque no han sido unas semanas fáciles, ya va siendo hora de volver a cortar el césped y contaros lo que hemos estado haciendo...
En primer lugar, como supongo os habréis imaginado, la última entrada del blog fue tan escueta (con lo que me suelo enrollar) debido a que la escribí de madrugada y de una forma un tanto histérica, apremiado por las prisas, y... supongo que también os disteis cuenta (sois unos cracks joder) de que la entrada estaba en inglés, un tanto cutre, en ese estilo "japanese engrish" que tanto nos mola...
Bien, esto fue debido a que sucedió algo bastante importante para nosotros, nuestro humilde trailer gestado en Barcelona y Molins de Rei, pudo verse al otro lado del charco, y haciendo bastante ruido... concretamente, en el portal de videojuegos estadounidense Gametrailers.com (propiedad de MTV). Algunos ya lo conociais, pero los que no... comprobareis con tan solo echarle un vistazo a la página, que no tan solo estábamos fuera de lugar, sino que fue una ocasión única de mostrar nuestro juego en otras partes del mundo.
A continuación, simplemente me dedicaré a comentar el hecho (por puro placer y regocijo personal) compartiendo con vosotros por que nos hace tanta ilusión este acontecimiento, así que si no os interesa lo más mínimo, mejor que salteis al párrafo de conclusiones o que os vayais ahora que estáis a tiempo...
El tema es que, como ya hemos comentado más de una vez, nos encontramos en un momento, en el que aún no hemos acabado el juego, pero estamos en posición de empezar a enseñarlo para buscarle una vida mejor en un futuro próximo, y Gametrailers.com es uno de los portales relacionados con videojuegos más visitados, ya no solo en Estados Unidos, sino en aquellos países donde los videojuegos forman parte importante de su cultura popular.
A mi me va bastante ese rollo de dar golpes de efecto, y ya que nosotros la visitamos día si y día también, pensé que sería un bonito detalle para el equipo ver nuestro juego en una página como esa además, por supuesto, de una gran oportunidad.
Y tal cual pensaba en eso mirando a las musarañas sobre las 2 de la madrugada, como estoy haciendo ahora al escribir estas líneas, desperté de uno de mis habituales comas de soñador... y sin pensármelo demasiado busqué el mail de contacto, y me dispuse a escribir una educada carta, que no sabía como empezar, contándole nuestra situación a Mr.Rich Brown (Sr.Rico Marrón jaja, perdón) Director de contenidos de Gametrailers y Spike Digital Entertainment...cuando de repente Batman (nuestro representante), sin previo aviso, irrumpió ruidosa y torpemente, a través del techo de cristal de nuestro lúgubre patio interior de 1 m2.
Me detuve, y le ayudé a entrar, me dijo que no hiciera preguntas y se dirigió a nuestra nevera como un poseso, de donde cogió un 7up que se bebió atolondradamente de un solo trago, dejándome el suelo perdido... cuando recuperó el aliento, se giró hacia mi, me sonrió y me abrazó. Yo me quedé perplejo, no llegaba a descifrar el significado de esa visita sorpresa, entonces me rodeó con el brazo y acompañándome de vuelta a mi ordenador mientras se sacudía los cristales de la capa, me dijo: "¿Sabes Nando? No todo el mundo ahí fuera entiende lo que hago... pero algunos si", sus palabras parecían obvias, pero escondían un sentido más profundo..."por eso me caeis bien, nunca dais nada por sentado" continuó... no seguro de ver la relación entre una cosa y la otra, me dispuse a preguntar, cuando me tapó la boca con su guante aterciopelado (casi nunca me deja articular palabra...) y me dijo: "Mr.Rich Brown es de los que entiende" ("¿Como coño lo ha averiguado?" pensé) y añadió: "Nadie más lo puede conseguir, concentrate y escribe amigo mío".
Acto seguido, como cambiando de tema ante mi mirada perpleja, se fijó en nuestra pizarra blanca, cogió un rotulador azul y escribió en medio de la pizarra: "Batman was here!" y se marchó corriendo de forma dramática por la puerta de la calle... cuando asimilé lo ocurrido, me senté en mi sillón, encaré el ordenador, aposenté mis dedos sobre las cutres teclas de mi teclado, y me dispuse a escribir más seguro que nunca.
El contenido de la carta, que no revelaré por ahora, aunque digno y enérgico, mezclaba complejas técnicas de persuasión y petición de limosna aprendidas de los niños protagonistas de las narraciones de Charles Dickens y del ancestral y selecto Subway Rumanian Clan of Poverty... y por supuesto, también le dejaba la dirección de Youtube donde podía ver nuestro trailer si le interesaba lo suficiente...
Lo obvio, habría sido pensar que Mr.Rich Brown, tratando con gigantes dispuestos a pagar por su publicidad, se limpiara amablemente su trasero con nuestra solicitud y nos recomendara colgarlo en la sección User Videos (videos subidos por la gente, al estilo Youtube)... pero el que no me contestaran en varios días, contra las leyes de la lógica, hizo crecer en mi el pensamiento inocente de que quizás lo estaban considerando (llámame optimista nena!).
El caso es que, pasados unos días, un misterioso mail llegó a Izanami G-Works, conteniendo una dirección web y un hipnótico password, junto a un simpático Please! Upload here... Mis ojos se abrieron como platos, involuntariamente empecé a hacer graciosas pedorretas sin sentido alguno, para acto seguido subir la mejor versión que habíamos conseguido comprimir del trailer. Naturalmente, me callé como un cerdo con la esperanza de poder darles una sorpresa en breve a Sergi y a Dani.
Hasta que una noche, estando en el local y finalizando una partida de madrugada con Dani y Sergi a la demo del Left 4 Dead de Valve por Xbox Live (por cierto... precioso!) me senté en mi ordenador, ya desesperado y rutinario...abrí por 534ª vez Gametrailers, y allí estaba, en portada! junto a Mirror's Edge, Valkyrie Chronicles, Call of Duty y White Knight Chronicles entre otros... resultaba que no solo lo habían colgado en la sección de móviles, sino que estaba en la lista de trailers de portada, donde rara vez ponen juegos de móvil, sino más bien plataformas mayores como Xbox360, Wii, etc...
Hasta el día de hoy contamos con más de 7.000 visitas (y subiendo) al trailer en esa página, unos 15 fans, y 94 comentarios de los cuales, así en plan a grosso modo: un 40% son positivos, un 40% negativos y un 20% no hemos sabido descifrar su naturaleza (Sergi lleva una cuenta más exacta, que seguro pondrá en los comentarios;) Lo cual concuerda con la nota que llevamos...5.2 (punto máximo 5.5), que no está mal siendo un juego de móvil, teniendo en cuenta que el público que ha votado, está acostumbrado a quejarse y rajar hasta la muerte incluso de juegos como Gears Of War 2 o Little Big Planet. (Os animamos a contribuir a la causa, pero reconocemos que es un coñazo registrarse)
Como conclusiones finales: Nos mola especialmente que el trailer no haya dejado una gran masa de indiferencia, casi todo el mundo tenía cosas que decir en cualquiera de los 2 extremos, creo que eso es valioso, ámanos o cágate en nosotros, pero no pases de nuestra jeta. En especial, cuando se leen comentarios memorables como "fuck yeah hardcore mobile games" o "what the hell was that?!"
Por otra parte, nos ha encantado llamar la atención en la otra punta del mundo y que se nos pudiera ver desde un portal extranjero como Gametrailers.com, destacando la relativa alta participación, aceptando que tan solo es un juego de móvil (totalmente independiente), y eso nos da una muy buena visibilidad en la que apoyarnos, la sensación interna de Izanami es que hemos ganado bastantes puntos con este movimiento...
Y por último, que nos hace especial ilusión que Gametrailers se haya estirado con nosotros (a día de hoy no tenemos constancia de que Batman haya intervenido)... esperamos tener pronto otro trailer que colgar allí ;)
Internacionalmente vuestros,
Izanami GameWorks
Hola de nuevo,
Sentimos haber tardado tanto tiempo en volver a dar señales de vida, sabemos que aún no sois muchos ahí al otro lado, pero sin embargo nos visitáis con mucha asiduidad... así que, aunque no han sido unas semanas fáciles, ya va siendo hora de volver a cortar el césped y contaros lo que hemos estado haciendo...
En primer lugar, como supongo os habréis imaginado, la última entrada del blog fue tan escueta (con lo que me suelo enrollar) debido a que la escribí de madrugada y de una forma un tanto histérica, apremiado por las prisas, y... supongo que también os disteis cuenta (sois unos cracks joder) de que la entrada estaba en inglés, un tanto cutre, en ese estilo "japanese engrish" que tanto nos mola...
Bien, esto fue debido a que sucedió algo bastante importante para nosotros, nuestro humilde trailer gestado en Barcelona y Molins de Rei, pudo verse al otro lado del charco, y haciendo bastante ruido... concretamente, en el portal de videojuegos estadounidense Gametrailers.com (propiedad de MTV). Algunos ya lo conociais, pero los que no... comprobareis con tan solo echarle un vistazo a la página, que no tan solo estábamos fuera de lugar, sino que fue una ocasión única de mostrar nuestro juego en otras partes del mundo.
A continuación, simplemente me dedicaré a comentar el hecho (por puro placer y regocijo personal) compartiendo con vosotros por que nos hace tanta ilusión este acontecimiento, así que si no os interesa lo más mínimo, mejor que salteis al párrafo de conclusiones o que os vayais ahora que estáis a tiempo...
El tema es que, como ya hemos comentado más de una vez, nos encontramos en un momento, en el que aún no hemos acabado el juego, pero estamos en posición de empezar a enseñarlo para buscarle una vida mejor en un futuro próximo, y Gametrailers.com es uno de los portales relacionados con videojuegos más visitados, ya no solo en Estados Unidos, sino en aquellos países donde los videojuegos forman parte importante de su cultura popular.
A mi me va bastante ese rollo de dar golpes de efecto, y ya que nosotros la visitamos día si y día también, pensé que sería un bonito detalle para el equipo ver nuestro juego en una página como esa además, por supuesto, de una gran oportunidad.
Y tal cual pensaba en eso mirando a las musarañas sobre las 2 de la madrugada, como estoy haciendo ahora al escribir estas líneas, desperté de uno de mis habituales comas de soñador... y sin pensármelo demasiado busqué el mail de contacto, y me dispuse a escribir una educada carta, que no sabía como empezar, contándole nuestra situación a Mr.Rich Brown (Sr.Rico Marrón jaja, perdón) Director de contenidos de Gametrailers y Spike Digital Entertainment...cuando de repente Batman (nuestro representante), sin previo aviso, irrumpió ruidosa y torpemente, a través del techo de cristal de nuestro lúgubre patio interior de 1 m2.
Me detuve, y le ayudé a entrar, me dijo que no hiciera preguntas y se dirigió a nuestra nevera como un poseso, de donde cogió un 7up que se bebió atolondradamente de un solo trago, dejándome el suelo perdido... cuando recuperó el aliento, se giró hacia mi, me sonrió y me abrazó. Yo me quedé perplejo, no llegaba a descifrar el significado de esa visita sorpresa, entonces me rodeó con el brazo y acompañándome de vuelta a mi ordenador mientras se sacudía los cristales de la capa, me dijo: "¿Sabes Nando? No todo el mundo ahí fuera entiende lo que hago... pero algunos si", sus palabras parecían obvias, pero escondían un sentido más profundo..."por eso me caeis bien, nunca dais nada por sentado" continuó... no seguro de ver la relación entre una cosa y la otra, me dispuse a preguntar, cuando me tapó la boca con su guante aterciopelado (casi nunca me deja articular palabra...) y me dijo: "Mr.Rich Brown es de los que entiende" ("¿Como coño lo ha averiguado?" pensé) y añadió: "Nadie más lo puede conseguir, concentrate y escribe amigo mío".
Acto seguido, como cambiando de tema ante mi mirada perpleja, se fijó en nuestra pizarra blanca, cogió un rotulador azul y escribió en medio de la pizarra: "Batman was here!" y se marchó corriendo de forma dramática por la puerta de la calle... cuando asimilé lo ocurrido, me senté en mi sillón, encaré el ordenador, aposenté mis dedos sobre las cutres teclas de mi teclado, y me dispuse a escribir más seguro que nunca.
El contenido de la carta, que no revelaré por ahora, aunque digno y enérgico, mezclaba complejas técnicas de persuasión y petición de limosna aprendidas de los niños protagonistas de las narraciones de Charles Dickens y del ancestral y selecto Subway Rumanian Clan of Poverty... y por supuesto, también le dejaba la dirección de Youtube donde podía ver nuestro trailer si le interesaba lo suficiente...
Lo obvio, habría sido pensar que Mr.Rich Brown, tratando con gigantes dispuestos a pagar por su publicidad, se limpiara amablemente su trasero con nuestra solicitud y nos recomendara colgarlo en la sección User Videos (videos subidos por la gente, al estilo Youtube)... pero el que no me contestaran en varios días, contra las leyes de la lógica, hizo crecer en mi el pensamiento inocente de que quizás lo estaban considerando (llámame optimista nena!).
El caso es que, pasados unos días, un misterioso mail llegó a Izanami G-Works, conteniendo una dirección web y un hipnótico password, junto a un simpático Please! Upload here... Mis ojos se abrieron como platos, involuntariamente empecé a hacer graciosas pedorretas sin sentido alguno, para acto seguido subir la mejor versión que habíamos conseguido comprimir del trailer. Naturalmente, me callé como un cerdo con la esperanza de poder darles una sorpresa en breve a Sergi y a Dani.
Hasta que una noche, estando en el local y finalizando una partida de madrugada con Dani y Sergi a la demo del Left 4 Dead de Valve por Xbox Live (por cierto... precioso!) me senté en mi ordenador, ya desesperado y rutinario...abrí por 534ª vez Gametrailers, y allí estaba, en portada! junto a Mirror's Edge, Valkyrie Chronicles, Call of Duty y White Knight Chronicles entre otros... resultaba que no solo lo habían colgado en la sección de móviles, sino que estaba en la lista de trailers de portada, donde rara vez ponen juegos de móvil, sino más bien plataformas mayores como Xbox360, Wii, etc...
Hasta el día de hoy contamos con más de 7.000 visitas (y subiendo) al trailer en esa página, unos 15 fans, y 94 comentarios de los cuales, así en plan a grosso modo: un 40% son positivos, un 40% negativos y un 20% no hemos sabido descifrar su naturaleza (Sergi lleva una cuenta más exacta, que seguro pondrá en los comentarios;) Lo cual concuerda con la nota que llevamos...5.2 (punto máximo 5.5), que no está mal siendo un juego de móvil, teniendo en cuenta que el público que ha votado, está acostumbrado a quejarse y rajar hasta la muerte incluso de juegos como Gears Of War 2 o Little Big Planet. (Os animamos a contribuir a la causa, pero reconocemos que es un coñazo registrarse)
Como conclusiones finales: Nos mola especialmente que el trailer no haya dejado una gran masa de indiferencia, casi todo el mundo tenía cosas que decir en cualquiera de los 2 extremos, creo que eso es valioso, ámanos o cágate en nosotros, pero no pases de nuestra jeta. En especial, cuando se leen comentarios memorables como "fuck yeah hardcore mobile games" o "what the hell was that?!"
Por otra parte, nos ha encantado llamar la atención en la otra punta del mundo y que se nos pudiera ver desde un portal extranjero como Gametrailers.com, destacando la relativa alta participación, aceptando que tan solo es un juego de móvil (totalmente independiente), y eso nos da una muy buena visibilidad en la que apoyarnos, la sensación interna de Izanami es que hemos ganado bastantes puntos con este movimiento...
Y por último, que nos hace especial ilusión que Gametrailers se haya estirado con nosotros (a día de hoy no tenemos constancia de que Batman haya intervenido)... esperamos tener pronto otro trailer que colgar allí ;)
Internacionalmente vuestros,
Izanami GameWorks
miércoles, 12 de noviembre de 2008
SQ#14 With A Game & A Trailer...
Status Quo #14
...you go to GAMETRAILERS!!!
Comments are welcome!!! This is Our First Game!!! Crush or Love Us!!!
Contact Us If You Liked The Game!!! E-Mail: IzanamiGameWorks@gmail.com
Link to Gametrailers here!
Indie hope for you,
Izanami GameWorks
...you go to GAMETRAILERS!!!
Comments are welcome!!! This is Our First Game!!! Crush or Love Us!!!
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Link to Gametrailers here!
Indie hope for you,
Izanami GameWorks
sábado, 8 de noviembre de 2008
SQ#13 Broken Bones
Status Quo #13
Bueno, esta vez no escribimos por algo de lo que nos alegremos particularmente, sino más bien por un desafortunado capricho del destino, que ha querido que Dani Vega, nuestro querido grafista y amigo, haya tenido un pequeño gran accidente con un "vehículo gilipollas identificado para denuncia".
Los hechos acontecieron, más o menos, de la siguiente manera... Dani, al finalizar su jornada de trabajo en Izanami, el pasado 3 de Noviembre, se decidía a marcharse apresuradamente en busca de su amado tren de vuelta a casa hacia Molins de Rei, cuando de repente cruzando un paso de zebra de la forma más correcta que alguien puede cruzarlo, alguien tomando una decisión de lo más errónea en cuestión de milésimas de segundo, se llevó por delante a nuestro apreciado colega, aposentándolo violentamente por en medio y encima del capó de su mierda de coche... Dani, ajeno a las decisiones del destino, giro sobre si mismo un par de veces, hasta dar con el duro, pero seguro cemento del que no se movería más.
Su cerebro, aún intentando asimilar la cantidad de imágenes de las que había sido testigo en tan poco periodo de tiempo, tomó una nueva, dolorosa y preocupante consciencia de la realidad, en el momento en que sus oídos volvieron a percibir de forma cognitiva su entorno, se dio cuenta de que el mundo a su alrededor estaba pendiente de él , y que su situación podría no ser todo lo favorable que cupiera.
Fue entonces, cuando un montón de situaciones y momentos surrealistas, tuvieron lugar de camino al hospital, concretamente al Hospital de Sant Pau, en el que le escayolaron el brazo, en beneficio de su parte más afectada por el accidente: su codo, divina articulación clave de su arte...
Por suerte para el mundo (y para nosotros), Dani está bien y le quitarán la escayola el 13 de este mes, pero tendrá que pasar una dura recuperación al estilo Oliver Atom, antes de volver a estar al 100% y continuar, desde donde lo dejó aquel fatídico día, con el logo de Izanami GameWorks!!!
Desde el cuartel general, Sergi y yo le mandamos un fuerte abrazo y esperamos que se recupere lo antes posible porque le echamos de menos... y le recordamos que no podemos triunfar sin él :D
...
En cuanto al ente atropellador, más vale que corras y dejes un montón de pasta para compensar lo que has hecho, porque de lo contrario verás lo que pasa cuando das por culo a un desconocido y vas a conocer el dolor... estás a punto de conocer el dolor!!!!
Ganbare Danieeee!!!!!!
Atropelladamente vuestros,
Izanami GameWorks
Bueno, esta vez no escribimos por algo de lo que nos alegremos particularmente, sino más bien por un desafortunado capricho del destino, que ha querido que Dani Vega, nuestro querido grafista y amigo, haya tenido un pequeño gran accidente con un "vehículo gilipollas identificado para denuncia".
Los hechos acontecieron, más o menos, de la siguiente manera... Dani, al finalizar su jornada de trabajo en Izanami, el pasado 3 de Noviembre, se decidía a marcharse apresuradamente en busca de su amado tren de vuelta a casa hacia Molins de Rei, cuando de repente cruzando un paso de zebra de la forma más correcta que alguien puede cruzarlo, alguien tomando una decisión de lo más errónea en cuestión de milésimas de segundo, se llevó por delante a nuestro apreciado colega, aposentándolo violentamente por en medio y encima del capó de su mierda de coche... Dani, ajeno a las decisiones del destino, giro sobre si mismo un par de veces, hasta dar con el duro, pero seguro cemento del que no se movería más.
Su cerebro, aún intentando asimilar la cantidad de imágenes de las que había sido testigo en tan poco periodo de tiempo, tomó una nueva, dolorosa y preocupante consciencia de la realidad, en el momento en que sus oídos volvieron a percibir de forma cognitiva su entorno, se dio cuenta de que el mundo a su alrededor estaba pendiente de él , y que su situación podría no ser todo lo favorable que cupiera.
Fue entonces, cuando un montón de situaciones y momentos surrealistas, tuvieron lugar de camino al hospital, concretamente al Hospital de Sant Pau, en el que le escayolaron el brazo, en beneficio de su parte más afectada por el accidente: su codo, divina articulación clave de su arte...
Por suerte para el mundo (y para nosotros), Dani está bien y le quitarán la escayola el 13 de este mes, pero tendrá que pasar una dura recuperación al estilo Oliver Atom, antes de volver a estar al 100% y continuar, desde donde lo dejó aquel fatídico día, con el logo de Izanami GameWorks!!!
Desde el cuartel general, Sergi y yo le mandamos un fuerte abrazo y esperamos que se recupere lo antes posible porque le echamos de menos... y le recordamos que no podemos triunfar sin él :D
...
En cuanto al ente atropellador, más vale que corras y dejes un montón de pasta para compensar lo que has hecho, porque de lo contrario verás lo que pasa cuando das por culo a un desconocido y vas a conocer el dolor... estás a punto de conocer el dolor!!!!
Ganbare Danieeee!!!!!!
Atropelladamente vuestros,
Izanami GameWorks
SQ#12 The Neverending Stories Of Feedback
Status Quo #12
Como viene siendo costumbre estas últimas semanas, nos enorgullece volver con una nueva referencia a The End Of The World, esta vez de parte de una página que desconocíamos, pero que celebramos se haya cruzado por nuestro solitario y duro sendero... ya que, aparte de ruborizarnos, sus inesperadas y emocionantes comparaciones con el espíritu de la mejor época del videojuego español, nos han conmovido extremadamente.
En este enlace (o pinchando sobre la imagen), podréis leer lo que tienen que decir sobre nuestro juego dedicado a las madres de todo el mundo, y como han desnudado su alma de referencias clave para nosotros. Comentarios bienvenidos!!! (Dani!!! se han dado cuenta del DeLorean!!! Ueee!!!)
Vital e infinitamente vuestros,
Izanami GameWorks
Como viene siendo costumbre estas últimas semanas, nos enorgullece volver con una nueva referencia a The End Of The World, esta vez de parte de una página que desconocíamos, pero que celebramos se haya cruzado por nuestro solitario y duro sendero... ya que, aparte de ruborizarnos, sus inesperadas y emocionantes comparaciones con el espíritu de la mejor época del videojuego español, nos han conmovido extremadamente.
En este enlace (o pinchando sobre la imagen), podréis leer lo que tienen que decir sobre nuestro juego dedicado a las madres de todo el mundo, y como han desnudado su alma de referencias clave para nosotros. Comentarios bienvenidos!!! (Dani!!! se han dado cuenta del DeLorean!!! Ueee!!!)
Gracias VIDASINFINITAS!!!!!!!!!!
Vital e infinitamente vuestros,
Izanami GameWorks
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